Spacer po pałacowych salach i alejkach parku przeradza się w przygodę dzięki aplikacji Dziewiąte życie kota. Nowa gra terenowa zaprojektowana w ramach projektu Kod Ostromecka: gra jako narzędzie edukacji kulturowej łączy tradycyjne zwiedzanie z mechaniką gry, zagadkami i materiałami multimedialnymi, które mają uczynić poznawanie historii bardziej przystępnym dla różnych grup odbiorców. Przewodnikiem po aplikacji jest tytułowy kot — postać fabularna, która prowadzi użytkownika przez kolejne etapy zwiedzania. Zadania polegają na rozwiązywaniu zagadek terenowych, odnajdywaniu wskazówek w przestrzeni pałacowo-parkowej oraz korzystaniu z cyfrowych elementów rozszerzających opowieść o miejscu. Dodatkowe nagrania lektorskie i materiały ilustracyjne przybliżają historię pałaców, ich architekturę i związane z nimi ciekawostki, a jednocześnie zachęcają do samodzielnego odkrywania zakątków Ostromecka.
Autorzy projektu postawili na prostotę obsługi i atrakcyjną narrację, aby gra była dostępna zarówno dla dzieci i młodzieży, jak i dla dorosłych. Interaktywne elementy mają ułatwić zapamiętywanie treści edukacyjnych i pobudzić ciekawość historyczną, co czyni aplikację przydatnym narzędziem również w pracy z grupami szkolnymi i przewodnikami turystycznymi. Projekt Kod Ostromecka zrealizowano dzięki wsparciu z Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności, a jego wartość wyniosła ponad 83 tysiące złotych. Wsparcie finansowe Miasta Bydgoszcz oraz partnerstwo z Urzędem Marszałkowskim Województwa Kujawsko-Pomorskiego umożliwiły wdrożenie rozwiązań technologicznych oraz przygotowanie treści merytorycznych i multimedialnych. Prezentacja aplikacji odbyła się 23 lutego 2026 roku i spotkała się z zainteresowaniem lokalnej społeczności oraz środowisk edukacyjnych.
Organizatorzy podkreślają, że to dopiero początek: planowane są aktualizacje treści, rozszerzenie zadań oraz działania promocyjne, które mają przyciągnąć większą liczbę odwiedzających i wprowadzić nowe grupy turystów do Ostromecka. Wprowadzenie gry terenowej do przestrzeni zabytkowej to przykład, jak nowoczesne technologie mogą wspierać ochronę dziedzictwa i popularyzację historii, nie rezygnując z rzetelnej informacji. Aplikacja Dziewiąte życie kota pokazuje, że połączenie edukacji i zabawy może zwiększyć atrakcyjność miejsc kultury i uczynić je bardziej dostępnymi dla szerokiego grona odbiorców.








![Za nami otwarcie nowego parku handlowego Magnuszewska 8 [FOTO] Za nami otwarcie nowego parku handlowego Magnuszewska 8 [FOTO]](https://static2.bydgoszcz.com/data/articles/sm-4x3-za-nami-otwarcie-nowego-parku-handlowego-magnuszewska-8-foto-1759050773.jpg)

Napisz komentarz
Komentarze